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The Blessing System
“Eremo me cobrou uma pequena fortuna por sua ‘Sabedoria da Solidão’. A verdadeira sabedoria, descobri depois, é que morar isolado em uma ilha cobrando pedágio de aventureiros apavorados é o negócio mais lucrativo do mundo.” — Druid recém-ressuscitado no templo.
As Cinco Bênçãos
A morte tem seu preço em RUBERA. As cinco bênçãos permitem reduzir a perda de experiência e skills, mas conquistar a proteção completa exige uma peregrinação por cinco locais sagrados espalhados pelo mundo.
Cada bênção reduz em 8% a perda-base causada pela morte. Com as cinco, a redução total chega a 40% em comparação com uma morte sem nenhuma bênção.
Cinco Bênçãos, Cinco Locais Sagrados
- The Embrace of Tibia
Concedida por Humphrey, entre os druidas ao norte de Carlin.
- The Fire of the Suns
Concedida por Edala, na Suntower próxima de Ab'Dendriel.
- The Spark of the Phoenix
Completada com Kawill e Pydar, em Kazordoon.
- The Spiritual Shielding
Concedida por Norf, no Whiteflower Temple ao sul de Thais.
- The Wisdom of Solitude
Concedida por Eremo, na ilha de Cormaya.
O ancient ankh pode ser usado para verificar quais bênçãos o seu personagem possui no momento.
The Spark of the Phoenix
A Spark of the Phoenix é conquistada em duas partes dentro de Kazordoon.
Primeiro, fale com Kawill para receber a bênção da terra. Essa etapa não custa gold. Depois, visite Pydar, que concede a bênção do fogo e cobra o valor normal de uma bênção.
Personagens que estiverem carregando um Phoenix Egg no inventário recebem 10% de desconto ao pagar Pydar.
Preço das Bênçãos
- Até o level 100: 10.000 gold por bênção.
- Acima do level 100: 10.000 gold mais 100 gold para cada level acima de 100.
Por exemplo, um personagem no level 150 paga 15.000 gold por bênção. As cinco custariam normalmente 75.000 gold, embora o desconto do Phoenix Egg possa reduzir o preço da Spark of the Phoenix.
Os NPCs sagrados atendem personagens de contas free e premium.
Proteção para sua Progressão
As bênçãos reduzem a perda de experiência e skills causada pela morte. Seus efeitos são acumulados de forma linear:
- Uma bênção: 8% de redução.
- Duas bênçãos: 16% de redução.
- Três bênçãos: 24% de redução.
- Quatro bênçãos: 32% de redução.
- Cinco bênçãos: 40% de redução.
Essa redução é aplicada sobre a penalidade normal de morte do personagem. As bênçãos diminuem as perdas, mas não as eliminam.
Equipamentos Exigem Outra Proteção
As bênçãos não reduzem a chance de perder equipamentos.
Para proteger os itens carregados, será necessário usar um Amulet of Loss. As bênçãos protegem a progressão do personagem, enquanto o amuleto protege seus equipamentos. Eles cumprem funções diferentes e devem ser considerados separadamente antes de entrar em uma área perigosa.
Depois da Morte
Todas as cinco bênçãos são removidas quando o personagem morre.
A proteção é aplicada naquela morte e, depois disso, a peregrinação precisa ser refeita. Antes de voltar para uma caçada ou expedição perigosa, confira suas bênçãos e avalie se o custo de renová-las compensa o risco.
Destaques Rápidos
- Cinco bênçãos encontradas em cinco locais sagrados.
- 8% menos perda de experiência e skills por bênção.
- Até 40% de redução com as cinco.
- O preço aumenta depois do level 100.
- Disponíveis para contas free e premium.
- Bênçãos não protegem equipamentos.
- Todas as bênçãos são perdidas após a morte.
As bênçãos de RUBERA recompensam a preparação sem retirar o peso da morte. Sua proteção precisa ser buscada, paga e renovada, fazendo da própria jornada uma parte do preço de enfrentar perigos maiores.