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RUBERA

Server Guides

The Blessing System

“Eremo me cobrou uma pequena fortuna por sua ‘Sabedoria da Solidão’. A verdadeira sabedoria, descobri depois, é que morar isolado em uma ilha cobrando pedágio de aventureiros apavorados é o negócio mais lucrativo do mundo.” — Druid recém-ressuscitado no templo.

As Cinco Bênçãos

A morte tem seu preço em RUBERA. As cinco bênçãos permitem reduzir a perda de experiência e skills, mas conquistar a proteção completa exige uma peregrinação por cinco locais sagrados espalhados pelo mundo.

Cada bênção reduz em 8% a perda-base causada pela morte. Com as cinco, a redução total chega a 40% em comparação com uma morte sem nenhuma bênção.

Cinco Bênçãos, Cinco Locais Sagrados

  • The Embrace of Tibia

    Concedida por Humphrey, entre os druidas ao norte de Carlin.

  • The Fire of the Suns

    Concedida por Edala, na Suntower próxima de Ab'Dendriel.

  • The Spark of the Phoenix

    Completada com Kawill e Pydar, em Kazordoon.

  • The Spiritual Shielding

    Concedida por Norf, no Whiteflower Temple ao sul de Thais.

  • The Wisdom of Solitude

    Concedida por Eremo, na ilha de Cormaya.

O ancient ankh pode ser usado para verificar quais bênçãos o seu personagem possui no momento.

The Spark of the Phoenix

A Spark of the Phoenix é conquistada em duas partes dentro de Kazordoon.

Primeiro, fale com Kawill para receber a bênção da terra. Essa etapa não custa gold. Depois, visite Pydar, que concede a bênção do fogo e cobra o valor normal de uma bênção.

Personagens que estiverem carregando um Phoenix Egg no inventário recebem 10% de desconto ao pagar Pydar.

Preço das Bênçãos

  • Até o level 100: 10.000 gold por bênção.
  • Acima do level 100: 10.000 gold mais 100 gold para cada level acima de 100.

Por exemplo, um personagem no level 150 paga 15.000 gold por bênção. As cinco custariam normalmente 75.000 gold, embora o desconto do Phoenix Egg possa reduzir o preço da Spark of the Phoenix.

Os NPCs sagrados atendem personagens de contas free e premium.

Leve o gold no inventárioAlguns NPCs das bênçãos podem não aceitar pagamentos feitos diretamente com o saldo do bank.

Proteção para sua Progressão

As bênçãos reduzem a perda de experiência e skills causada pela morte. Seus efeitos são acumulados de forma linear:

  • Uma bênção: 8% de redução.
  • Duas bênçãos: 16% de redução.
  • Três bênçãos: 24% de redução.
  • Quatro bênçãos: 32% de redução.
  • Cinco bênçãos: 40% de redução.

Essa redução é aplicada sobre a penalidade normal de morte do personagem. As bênçãos diminuem as perdas, mas não as eliminam.

Equipamentos Exigem Outra Proteção

As bênçãos não reduzem a chance de perder equipamentos.

Para proteger os itens carregados, será necessário usar um Amulet of Loss. As bênçãos protegem a progressão do personagem, enquanto o amuleto protege seus equipamentos. Eles cumprem funções diferentes e devem ser considerados separadamente antes de entrar em uma área perigosa.

Depois da Morte

Todas as cinco bênçãos são removidas quando o personagem morre.

A proteção é aplicada naquela morte e, depois disso, a peregrinação precisa ser refeita. Antes de voltar para uma caçada ou expedição perigosa, confira suas bênçãos e avalie se o custo de renová-las compensa o risco.

Destaques Rápidos

  • Cinco bênçãos encontradas em cinco locais sagrados.
  • 8% menos perda de experiência e skills por bênção.
  • Até 40% de redução com as cinco.
  • O preço aumenta depois do level 100.
  • Disponíveis para contas free e premium.
  • Bênçãos não protegem equipamentos.
  • Todas as bênçãos são perdidas após a morte.

As bênçãos de RUBERA recompensam a preparação sem retirar o peso da morte. Sua proteção precisa ser buscada, paga e renovada, fazendo da própria jornada uma parte do preço de enfrentar perigos maiores.

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